Neste tutorial você vai acompanhar os seguintes passos:
-Modelo High-poly para Low-poly
-Criar Texturas de Cor e Normals (volume) do high poly para low poly
-Preparar o material para a engine
-Exportar o modelo para a engine
-Importar o modelo na engine
-Configurar shader basico
Softwares utilizados:
-3ds max
-photoshop
-Sandbox (CryEngine 3)
Tutorial realizado para comunidade Cryengine Brasil.
-Modelo High-poly para Low-poly
-Criar Texturas de Cor e Normals (volume) do high poly para low poly
-Preparar o material para a engine
-Exportar o modelo para a engine
-Importar o modelo na engine
-Configurar shader basico
Softwares utilizados:
-3ds max
-photoshop
-Sandbox (CryEngine 3)
Tutorial realizado para comunidade Cryengine Brasil.